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[基础制作教程] 【第16课】传奇怪物爆率配置教程

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发表于 2021-7-2 22:04:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
<注意>
以下教程与本站立场无关
所有无经营性质的网站最后都是靠经营周边产业生存,如租服务器。一条龙等等,




下载地址:https://www.jianguoyun.com/p/DeBAxqEQiIXABhj72f4B



注意!如果遇到怪物不爆物品,前提是怪物名字和爆率txt文本名字不能有错别字,请注意【怪物数据库】RACE字段参数,把这个参数中的数值修改为81,然后保存数据重启引擎,重新进入游戏测试即可正常。

传奇爆率文件    D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItems\XXXXX.txt

所有引擎通用爆率设置
在怪物爆出物品时无法控制每次只爆出一件,系统有可能爆出两件或四件,也有可能一件都不爆。

格式:几率 物品名称 (数量)数量针对金币
1/1  强效太阳水
1/1  强效金创药
1/1  金币     5000

部分引擎扩展功能-------------------------------------------------------------------------------
爆率设置方式二:(新格式)
格式:#CHILD 几率 RANDOM //里面的爆率设置要使用()包围起来
#CHILD 1/1 RANDOM
(
1/100 天尊头盔
1/100 天尊戒指
)
RANDOM 固定值,当加入该条件后,()里的爆率设置几率将无效,系统而是从()里随机抽取一件物品爆出
-------------------------------------------------------------------------------
#CHILD 1/2
(
1/1  圣战头盔
1/5  圣战项链
1/9  圣战手镯
)
使用这种方式后,子爆率有效,二分之一几率进入然后按子爆率爆出物品。




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