本帖最后由 wojiajimi 于 2022-6-10 13:45 编辑
{"无敌"BUFF} 适用引擎:Gom引擎、Gee引擎 脚本特色:被攻击后几率触发“无敌”BUFF,可自行进行扩展 占用变量:无 占用补丁:补丁效果自行寻找素材添加 |
增加目录及文本:\QuestDiary\BUFF数据\BUFF变量.txt
机器人文件添加: \Robot_def\AutoRunRobot.txt #AutoRun NPC SEC 1 @BUFF变量 \Robot_def\RobotManage.txt [@清理修真变量]
#IF
#Act
Gmexecute 开始提问 @清无敌BUFF
break
QF添加内容: - [@Struck]
- #IF
- CHECKCURRTARGETRACE = 0
- RANDOM 60
- CHECKVAR HUMAN 无敌buff = 0
- checkitemw 无敌装备 1
- #ACT
- PLAYEFFECT 37 538 20 1 70
- CALCVAR HUMAN 无敌buff + 30
- ChangeModeEx 1 3
- SAVEVAR HUMAN 无敌buff ..\QuestDiary\BUFF数据\BUFF变量.txt
- SENDMSG 6 你进入【无敌状态】持续3秒!
- SendCenterMsg 253 252 ★<$USERNAME>★的★无敌装备★触发无敌效果★持续3秒钟★ 1 4
- break
复制代码QM添加内容: - [@login]
- #if
- checklevelex > 0
- #act
- VAR Integer HUMAN 无敌buff
- LOADVAR HUMAN buff ..\QuestDiary\BUFF数据\BUFF变量.txt
- [@清无敌BUFF]
- #if
- CHECKVAR HUMAN 无敌buff > 0
- #ACT
- CALCVAR HUMAN 无敌buff - 1
- SAVEVAR HUMAN 无敌buff ..\QuestDiary\BUFF数据\BUFF变量.txt
- break
-
复制代码
{"红名"BUFF} 适用引擎:Gom引擎、Gee引擎 脚本特色:发动攻击后可几率使被攻击方红名,可自行进行扩展 占用变量:无 占用补丁:补丁效果自行寻找素材添加 |
QF添加内容:
- [@Attack]
- #IF
- Random 120
- CHECKCURRTARGETRACE = 0
- checkitemw 红名宝石 1
- #ACT
- PLAYEFFECT 补丁 1401 6 1 100
- <$CURRRTARGETNAME>.CHANGEPKPOINT + 200
- SENDMSG 6 你把目标红名了!
- <$CURRRTARGETNAME>.SENDMSG 6 你进入红名状态,!
- SendCenterMsg 255 215 【<$USERNAME>】的★红名宝石★触发的红名技能击中了人物【<$CURRRTARGETNAME>】使对方红名!!死了大爆!!! 1 4
- break
复制代码
{"隐身"BUFF} 适用引擎:Gom引擎、Gee引擎 脚本特色:使用技能触发隐身效果,可自行进行扩展 占用变量:无 占用补丁:补丁效果自行寻找素材添加 |
QF添加内容:
- [@MagSelfFunc201]
- #if
- CHECKVAR HUMAN 隐身 = 0
- #act
- CALCVAR HUMAN 隐身 + 120
- SAVEVAR HUMAN 隐身 ..\QuestDiary\BUFF数据\BUFF变量.txt
- ChangeModeEx 2 2
- GuildNoticeMsg 249 151 <$USERNAME> 使用【隐身】技能 进入隐身模式2秒!! 0
- #elseact
- SENDMSG 6 使用隐身失败,天身还有<$HUMAN(隐身)>秒才可使用!
复制代码
QM添加内容:
- [@login]
- #if
- checklevelex > 0
- #act
- VAR Integer HUMAN 隐身
- LOADVAR HUMAN 隐身 ..\QuestDiary\BUFF数据\BUFF变量.txt
-
- [@清隐身BUFF]
复制代码
机器人文件添加:
\Robot_def\AutoRunRobot.txt #AutoRun NPC SEC 1 @清理BUFF变量 \Robot_def\RobotManage.txt [@清理BUFF变量]
#IF
#Act
Gmexecute 开始提问 @清隐身BUFF
break
|