施毒术技能符文思路
毒刃延伸(剧毒尖刺):施放施毒术时,使其附带剧毒尖刺效果,提高目标中毒状态下的持续伤害。这个效果会使中毒后的持续伤害更为强力,加速目标掉血速度,但效果仍有限。
神经毒素(麻痹中毒):
每次成功施放施毒术时,释放神经毒素效果,使目标在中毒状态下有一定几率受到麻痹效果影响,降低其行动能力。麻痹效果不会持续太久,但能够在战斗中制造出战略优势。
毒性狡诈(诡计中毒):
每次中毒状态下,释放毒性狡诈效果,使目标对治疗效果产生一定的免疫,减少其被治疗的效果。这样的效果能够削弱目标的恢复能力,使中毒效果更为持久。
侵蚀之毒(腐蚀性中毒):
施放施毒术后,触发侵蚀之毒效果,逐渐降低目标的防御能力。这个效果会在持续时间内逐渐削弱目标的防御属性,加剧中毒对目标的影响。
毒液窃取(生命吸取):
在中毒状态下,释放毒液窃取效果,将目标受到的中毒伤害一部分转化为施法者的生命回复。这有助于施法者在施毒的同时维持自己的生存能力。
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